
Mobil MMORPG · iOS ve Android
Varisin yoksa, öldüğünde Karadiyar seni unutur.
Özgür Halklar ile Annamor'un Karanlık Güçleri aynı toprakları paylaşıyor. Burada seni öldüren bir oyuncudur. İntikamını alacak olan ise varisin.
Şöhret Salonu
Bu isimler oyundan geliyor; liste her gün yenilenir.
18 Ekim itibarıyla
Tecrübe
En çok tecrübe toplayanlar
- 1briqvan2.765.123 XP
- 2erdoo2.489.988 XP
- 3sirnir1.992.208 XP
- 4ungrim1.960.138 XP
- 5parskovski1.926.308 XP
Eşyalar
En güçlü eşyaları kuşananlar
- 1mesekalkanOrtalama L12
- 2ungrimOrtalama L12
- 3damoclesOrtalama L12
- 4cl0fmeiOrtalama L11
- 5anarxistOrtalama L11
Dövüşler
Liglerin zirvesindekiler
- 1ungrimDragon Ligi 1.
- 2cl0fmeiDragon Ligi 2.
- 3briqvanDragon Ligi 3.
- 4vahfuta1Ayı Ligi 1.
- 5alijagmKurt Ligi 1.
Yükselenler
Dünden bu yana en çok yükselenler
- 1radbor▲ 7.647 sıra · +481 XP
- 2taluil▲ 6.976 sıra · +153 XP
- 3sabithrae▲ 4.734 sıra · +1.293 XP
- 4tarfrith▲ 3.819 sıra · +157 XP
- 5kurfang▲ 3.769 sıra · +64 XP
İttifaklar
En çok tecrübe kazanan ittifaklar
- 1Lorekeepers40.045.016 XP · Özgür Halklar
- 2Lorebreakers8.199.611 XP · Karanlık Güçler
- 3TheSevered Fist of Mordor7.294.935 XP · Karanlık Güçler
- 4Durin's Folk4.764.657 XP · Özgür Halklar
- 5knights alliance4.459.438 XP · Özgür Halklar
Bu diyarın kanunları
- IÖlüm
Evin yoksa ikinci şansın da yok.
Seni öldürmek isteyen önce iz sürücü tutar ve seni şehir şehir takip eder. Başarırsa altınının yarısını alır, ama olayı bir tanık görür. Bir evin varsa varisin olarak yeniden doğarsın: tecrübenin ve yeteneklerinin yarısı gider, ama katiline karşı %25 daha güçlüsün. Evin yoksa hikayen orada biter.
- Hapse düşen katilin kefaleti kurbanın varisine gider
- Herkes başına ödül koyabilir, isimsiz bile
- Irkının kendi şehirleri güvenlidir

“Birini öldürmeyi düşünmeden önce iyi düşün. Elinden kurtulabilir. Ya da ava giderken avlanabilirsin.”Öldürme ekranından - IIKale
Kaleyi aldın. Üç gün sonra yine kapındalar.
İttifak lideri kasadan 2.000 altın koyar ve kuşatma başlar. İki saat boyunca koçbaşı, mancınık, surlar ve milisler kimin kazanacağını belirler. Düşen kale üç gün korunur; sonra herkes yeniden kapıdadır. Kuşatma olmadığında da rahat yok: sabotaj kalenin istikrarını ve saatlik gelirini düşürür.
- Tharûm: her saat tecrübe
- Eldermere: odun ve demir
- Snagh'gûl: altın
- Narthalion: ejderler her saat büyür

“Kadim Cüce kalesi, Thulgar'ın dev sancaklarının Tien'den bile gözüktüğü yer. Ne yazık ki artık ittifakların oyuncağı.”Tharûm - IIIArena
Çarşamba ve cumartesi, saat 19:00.
Yarım saat boyunca herkes herkesle dövüşür. Sonra en iyi on altı oyuncu eleme tablosuna girer ve her maç tek seferliktir. Arenada güç dondurulur: ejder, muhafız ve güçlendirmeler dışarıda kalır. Üç tur boyunca saldırı ve savunma kartlarını dizersin; kazanan, rakibini daha iyi okuyandır.
- Kurt, Ayı ve Dragon ligleri seviyeye göre değil, güce göre
- İki aylık sezonlar
- Her ligin birincisi kupayı taşır

- IVEjder
Ejderin sana sadık kalmak zorunda değil.
Ejder Mağarası'nda bir ejderi ehlileştirmek için Hayvancılık'ta usta olman gerekir ve denemelerin çoğu başarısız olur. Bağ tükenirse ejder seni terk eder; işlediğin her cinayet bu bağı daha hızlı eritir. Ejder Kalbi ile beslenen ejder seçkinleşir ve yeni bir yetenek kazanır.
- Kan, Toprak, Buz, Cehennem, Metal ve Gölge
- Orklar ejderle daha kolay bağ kurar

“Bir ejderhayı kendi askeri yapan her kral, yarın o ejderhanın bir başka kralın askeri olarak geri dönmesini beklemeli.”Mirob'un Kara Defteri
Tarafını seç. Sonra değiştiremezsin.
Bir karakter asla taraf değiştiremez. Kalabalık taraf yeni karakterlere kapanabilir; azınlıktaki tarafa katılan altın, tecrübe ve bir kalkanla başlar.

Özgür Halklar
Annamor'a diz çökmeyenler.

İnsanSinraen
Krallar şehrinin halkı. Dengeli başlar, at sırtında rahattır, her işe biraz yatkındır.
Wiki'de oku
ElfFaelwyn
İyi tarafın en usta demircileri ve ormanın avcıları. Faelwyn geceleri bile tamamen karanlığa gömülmez.
Wiki'de oku
CüceMitron
En kalın zırhla başlarlar ve iyi demir döverler. Yavaştırlar, ama Belrik Boğazı'nı dağ gibi tutanlar da onlardı.
Wiki'de oku

Karanlık Güçler
Annamor'un orduları.

OrkTien
Annamor'un kalesinden gelirler. Yüksek saldırı ve zırh, warg sırtında cephe; ejderle bağ kurmakta herkesten iyidirler.
Wiki'de oku
GoblinSalderan
Dağın içine oyulmuş koridor şehrin çocukları. En yüksek saldırı ve hız, en az sabır.
Wiki'de oku
Karanlık ElfVael
Faelwyn'e sırt çeviren elfler. Lanetlidirler: evle yeniden doğamazlar, ama kurbanlarının varisleri de onlara karşı intikam gücü kazanamaz.
Wiki'de oku
Karadiyar'da bir hafta
Saatler Türkiye saatiyle.
13:00
Yağma
45 dakika boyunca muhafızlar şehri terk eder. Evler soyulur, tarlalar çiğnenir.
16:30
Savaş çağrısı
Kahramanların ordusuna katılmak için üç saatin var. Kazanan taraf şehri alır.
17:00
Dev Kraken Avı
Denizde otuz dakika. Zıpkınını hazır tut.
18:00
Handa piyango
Haftanın biletleri cuma akşamı çekilir.
18:30
Korsan İstilası
İki saat. Her taraf kendi şampiyonunu çıkarır.
19:00
Arena
Yarım saat açık dövüş, ardından en iyi on altı.
21:00
Huzursuz Ruh
Şehirlerden birinde bir ruh dolaşır. İlk bulan onu kovar ve ödülü alır.
21:00– 07:00
Höyüklüler
Birine yenilirsen üstüne lanet çöker; lanet kalkana dek iyileşemezsin.

Kroniklerden
“İlk ork öldüğünde kimse bunu fark etmedi.”
Karadiyar'ın tarihi Tien ve Sinraen kütüphanelerinde saklanıyor. Yedi kitap: Birinci Çağ'ın krallarından Annamor'un yükselişine, Mirob'un mühürlü kara defterine kadar.
Okumaya başlaKuşatmalar Discord'da planlanır.
İttifak çağrıları, savaş saatleri, kimin başına ödül konduğu. Oyuncular orada konuşuyor.
Discord'a katıl






